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第二话 不可能打工的

第二话 不可能打工的

在提耶拉大陆的中心“艾尔地域”存在着名为“闪光森林.森罗”的危险禁区,而其中与夺命风险并存着是隐藏在森林之中不可估计的宝藏。

深埋地下未经开采的各种矿石资源,默默成为森林陪衬的珍贵药草,甚至在闪光森林里活动着魔兽们在人类眼中亦是“会动的材料”。

为此与艾尔地域相邻的大陆最强人类三大国度(“亲龙王国.德拉科尼亚”“骑士盟国.卡梅洛”“魔导帝国.恩蒂弥翁”)不止一次进行战争来确认艾尔地域到底是何方最有能力占有,皆数次试图控制这片地域,但无论是哪个国度占领都必然会引起另外两个联合打压,无一不以失败告终。

而在实力差距不大的三大国度相互周旋的数百年时间,艾尔地域一直处于无序状态,导致这片地域沦为盗匪的天堂,让来往的商人和行人苦不堪言。

直到来自虚空的魔王带着支配的军团入侵提耶拉大陆,大陆防御战线近乎被碾压,提耶拉的各族终于意识到不能再各自为政让敌人逐个击溃,必须联合起来一起对抗来势汹汹的魔王军团。

这时首先被提出的便是闪光森林.森罗的归属问题,不将这个问题解决人类三大国度就不可能齐心协力共同作战,而闪光森林这个重要的资源供应地亦无法为对抗魔王军团提供最大的帮助。

于是,人类三大国度的统治者与各族领袖进行了一番激烈的讨论,最后在因对抗魔王军团而集结的半神强者的见证下共同签下并一起向全大陆宣布“艾尔地域从此为永久中立区域,任何人皆可凭借自身实力进入闪光森林.森罗获取利益。”

由于有了非常良好的开头,联合会议在激烈议题讨论中迎来完美的结束,各族军队以闪光森林为后备资源供应地,与魔王军团进行艰难的对抗,最终在提耶拉大陆北方地域将不死魔王卡洛.狄斯以禁咒永恒冰封。

第一次魔王战争就这样落幕,但事情却远远没有就此结束,受被封印的不死魔王卡洛.狄斯的影响,其封印地“永恒冻土”每年都有不少死者被不死气息唤醒并自主向散发着生命气息的地域前进,见到任何生物便不惜一切进攻。

位于西方的亲龙王国.德拉科尼亚有着死亡山脉.拉莫尔与永眠森林.墨利亚作为天险,并有龙族与精灵支援倒是没有过大影响,而位于东北方的魔导帝国.恩蒂弥翁则因为距离过近,又没有天险与支援,在最开始因这些死者受到不小损失,最后花费大量资源在永恒冻土和恩蒂弥翁边境建起防御长城.米涅瓦战线,配置大量魔导炮与士兵来抵御死者。

在德拉科尼亚的天然防线与恩蒂弥翁的人工防线两者共同作用下,死者唤醒的危害被降至最低。

正当提耶拉大陆各族以为魔王战争的后遗症就这样而已的时候,其余的魔王的军团逐个入侵提耶拉大陆,各族才知道魔王远远不止一位,所幸其他的魔王无法如同不死魔王卡洛.狄斯一样简单降临提耶拉大陆,甚至魔王军团的统领亦没有那么容易进入,被创世神.提耶拉大人所设下的防御罩挡在虚空外面,仅仅是对抗魔王干部所率领的军团还没有那么绝望。

随着战争的进行,艾尔地域闪光森林.森罗的重要性越来越被各族重视,没有闪光森林的资源各族联合军根本无法与凶残的魔王军团对抗,为此人类半神怀特.哈德带领自己的佣兵团横扫艾尔地域数量比拟正规军的盗匪们,再经由数年与各方的交涉,以“永远保持中立,不参与任何国家,种族内政,不设立军队,只保留大量的城市护卫队维持治安”为条件在艾尔地域建立起“冒险家与佣兵的自由之都.弥赛亚”,之后又有两个势力效仿怀特的做法在艾尔地域诞生,分别是以盗贼公会为首隐藏在提耶拉大陆黑暗之下的不法集团联合建立的“一切法律无效,专门为犯罪者存在的无罪之城.尼奥斯菲亚”与以法师公会为首追寻神秘的求知势力在至高神教的许可下,向其统御的其余神明教会寻求合作所创立的“研究未知,追求真理,宣传神明教义等各种知识文化交汇的神恩学院.拉普拉斯”。

而我们的主人公诺亚.艾莉卡便是偷渡到这样一个异世界,以在自由之都弥赛亚蓝天冒险者公会做接待数年的小人物为身份,平凡众生的一员,任谁也查不出这个身份有何不妥,当然诺亚是肯定没做接待打工数年的经验的。

“不得不说虽然冥界神明都是逗逼(之前从死神对话中得到大量的信息之中得到的结论),但是这假户口做的还真是熟练!”诺亚窝在租来的酒店客房里啧啧称奇。

脑子里突然多了关于提耶拉大陆的基本知识,以及凭空出现的诺亚.艾莉卡在提耶拉大陆生活过的记忆,虽说这些记忆在某种程度非常死板,具体发生的事件过程也暧昧不清,但至少基本的人际关系还是可以理清的。

“但是七个魔王什么的是不是过分了啊!”

联想到自己在和平的21世纪曾经经历的不幸事件,对比提耶拉大陆这个高危背景,再加上自己的被动,搞不好魔王什么的真有可能钻进来,然后一波团灭gg。

这并不是不可能发生的事情,幸运e就是这种东西,提升坏事件的发生率,将自己引致死亡结局。

诺亚不才,好歹认识三位幸运e的男人,一位是有两把刷子的男人,他自杀了,一位是身穿蓝色紧身衣的男人,他自杀了,还有一位白发虽然不是枪兵,但三个平行世界(三条路线)都不能好好活着。

嘛,幸运e这东西就跟对世界放嘲讽一个性质的东西,世界都要搞死你,还能怎么活?

“嗯,这个先不管吧,自己也管不了,要是提耶拉世界这个后妈那么丧心病狂要搞死自己,自己也挺荣幸的不是么?拉了一个大陆的人陪葬,还能不荣幸么?呵呵呵...”

回归正题,诺亚目前已经将在蓝天冒险者公会的工作给辞了,先不说那半吊子的虚假记忆能不能支持自己接待客人,但是有着幸运e这个被动在,打工什么的就是不可能的,总感觉会因为神秘力量各种打碎盘子,打翻料理,甚至不小心把热汤倒在极恶的高级冒险者身上,然后被迫进行马赛克的待遇,嗯,具体是什么待遇请发挥你们想象力。

以上仅仅是诺亚的幻想,但是诺亚还真不能否认以上事件的发生概率,所以打工的什么的不可能的。

诺亚在异世界活下去的资本,不是那些虚幻的机遇,幸运e怎么可能有主角待遇,哪天诺亚把主角光环抢过来在说,前提还是诺亚能遇上主角这个生物并认出他来,想想就很迷茫,总之这个可能性作为咸鱼的梦想存在,说不定真能翻身呢?

说是讽刺也好,诺亚想要在异世界活着,还得依靠冥界神明提供的“据说能成为人生赢家系统”。

嘛,先无视这个槽点满满的名字,诺亚比较在意人生赢家和幸运e似乎不搭的问题,额,话说远了,让我们来看看这个系统界面吧!

figure(人物):诺亚.艾莉卡

race(种族):人类

career(职业):无

title(称号):无

level(等级):1

str(力量):1

vit(耐久):2

agl(敏捷):2

int(神秘):0

掠夺光环level 1(天赋技能):可从灵魂抵抗意志不高的生物处掠夺光环作为子技能,子技能光环作用范围,作用效果可提升主技能等级来增强。

愚者光环level 1(子技能):以自身为中心范围10米的任意生物(可选取)智力下降10%。

警惕光环level 1(子技能):以自身为中心范围10米内,所有生物将根据是否存在敌意,分为红点,蓝点两类出现在心灵感知。

诅咒.厄运缠身(被动):以灵魂为对象,生生世世不得善终的诅咒,因轮回转世次数过多,诅咒的力量已经出现消退的迹象。

...

种族首先是没错的,也不知道那么逗逼冥界神明是怎么弄的,现在的身体与原来的身体几乎没有差别,虽然诺亚是希望能加强一些的,至少别全属性相加得到战斗力只有5这个恶意满满的答案。

掠夺光环就是诺亚抽中的s级技能,想来能无限增强的技能怎么也差不到哪里去,搞不好自己难得欧了一把。(醒醒,你根本没欧气)

愚者光环,嗯,你没有看错,这就是传说中的降智打击,智障光环,这是诺亚从名为“笨笨猪”的圈养生物掠夺的光环,据说那是能通过降低其他生物智商,从而逃离捕食者身边,诺亚不由自主赞叹大自然真神奇啊!可惜,人类的智商太高,这玩意还是被圈养了,不过圈养笨笨猪的饲养员经常出意外就是了。

警惕光环则是从站在树上的某种鸟类身上抢到的,不得不说这光环有点逆天,感觉就像随身带着警报器,对于诺亚这种幸运e而言,简直就是神器啊!

从附近生物身体抢到的光环就这两个,说实话诺亚有点失望,没有从小强身上抢到小强光环,不然的话对于诺亚接下来的计划就很有用。

坐吃山空无疑是最愚蠢的做法,既然有着金手指,那么发挥其作用就很关键,想必等诺亚等级上来,光环多起来,就算是幸运e被动也别想简单致他于死地。

何况,也有可能存在幸运光环,加护光环这样可以减轻幸运e作用的光环,所以外出这件事就很必要了。

一,是寻找更多生物掠夺光环,二,是提升自己的等级增加生存率,三,寻找解除诅咒的方法。

从面板上可以得知自己的幸运e是诅咒,也不知是自己前世乘以n的哪位做了什么事情被这样诅咒,但是诺亚是不打算继续承受下去了,既然知道原因,那么就有必要解决,就算不为了现在的自己,也要为来世的自己谋取一个幸福的未来。

结合以上的结论,有一个职业就很适合诺亚,那就是冒险者。

当然,诺亚不打算愣头青得就去执行任务,那和作死没有差别,至少也要找个队友提高生存率,再认真选择风险度不大的任务。

就是如此,前提不怂,哪来的后期超神。


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